Cara menggunakan BitLife, aplikasi yang 'menyerupai' kehidupan sebenar dan demam di Amerika Syarikat

BitLife adalah simulator kehidupan sebenar yang boleh dimuat turun di telefon iPhone (iOS). Permainan ini membolehkan pengguna untuk mencipta watak dan membuat keputusan sepanjang hayatnya, seperti mempunyai hubungan atau kolej mana untuk hadir - cadangan itu mirip dengan The Sims dan Second Life.

Hobi menjadi demam di Amerika Syarikat, di mana ia menghabiskan lebih dari seminggu di antara item yang paling dimuat turun dari gedung aplikasi App Store rasmi, dan menggulingkan alat terkenal seperti Netflix, Spotify dan Facebook. Untuk meneroka dan mengetahui lebih lanjut mengenai kemungkinan yang ditawarkan oleh BitLife, periksa tutorial ini bagaimana menggunakan platform simulasi.

Bertemu BitLife, sebuah aplikasi yang menyerupai kehidupan nyata dan berjaya di Amerika Syarikat.

BitLife, kejayaan muat turun di Amerika Syarikat, tiba untuk Brazil

Mahu membeli telefon bimbit, TV dan produk diskaun lain? Ketahui Bandingkan

Langkah 1. Muat turun BitLife pada. Buka aplikasi dan, pada skrin utama, klik ikon hijau "New Life" untuk memulakan permainan. Sebaik sahaja ini selesai, aplikasi akan mencipta watak secara automatik, dengan nama, profil dan ciri rawak;

Hidup "untuk memulakan permainan baru dalam aplikasi BitLife

Langkah 2. Jika anda mahukan watak yang berbeza dan diperibadikan, pilih ikon menu utama di sudut kiri atas dan tekan pilihan "Mulakan Kehidupan Baru". Isikan nama dan nama keluarga, jantina dan negara dan bandar asal;

untuk Hidup Baru "untuk mencipta watak yang berbeza dan diperibadikan dalam BitLife

Langkah 3. Pengguna memulakan permainan sebagai bayi baru lahir. Skrin utama memaparkan garis masa watak, dengan data kelahiran, aktiviti yang dilakukan, nama ibu bapa, dan umur masing-masing. Bahagian bawah membawa ikon tindakan dan profil mereka, dengan peratusan Kebahagiaan, Kesihatan, Pintar dan Kelihatan. Kriteria ini dikondisikan kepada rutin sifat;

Dalam BitLife, bahagian atas skrin membawa garis masa dan semakin rendah sifat pengguna

Langkah 4. Profil adalah rawak, tetapi setiap atribut boleh diperbaiki selama bertahun-tahun. Pada mulanya, hanya ada satu interaksi yang tersedia - dalam "Kegiatan, " gunakan "Pergi ke Doktor" untuk melihat seorang doktor jika anda sakit. Untuk maju ke masa dan umur, klik ikon hijau "+ Umur";

Langkah 5. Selama bertahun-tahun, pengguna mesti membuat pilihan yang akan menentukan trajektori peribadi mereka. Bermula di sekolah, dari tahun keenam. Klik pada "Sekolah" untuk belajar atau keluar dari kolej. Tiada had untuk bilangan aktiviti yang dilakukan pada tahun ini. Walau bagaimanapun, tindakan tertentu mungkin terhad mengikut sejarah;

Dalam BitLife, watak itu mesti membuat keputusan yang akan mengubah trajektori hidupnya.

Langkah 6. Pada tab "Hubungan", anda boleh melihat maklumat tentang semua hubungan pengguna - data mengenai ibu bapa, masa depan, dan juga anak-anak. Apabila anda mengklik nama orang tersebut, skrin baru akan memaparkan profil, dengan pilihan interaksi. Pengguna boleh menghabiskan masa dengan ibu bapa, meminta wang atau mengambil teman untuk pergi. Interaksi akan bergantung kepada beberapa faktor, seperti tahap hubungan antara karakter - baik keluarga atau teman lelaki -, kemurahan hati, ciri peribadi dan keadaan kewangan;

Akses tab Perhubungan untuk berinteraksi dengan aksara dalam BitLife

Langkah 7. Apabila mencapai usia pra-remaja, pengguna mula membuka kunci tindakan baru dalam menu "Aktiviti". Contohnya, menjaga badan, suka hubungan, definisi seks dan pergi ke filem. Di samping itu, pengguna perlu berhadapan dengan peristiwa yang tidak dijangka seperti ciuman pertama, pergaduhan di sekolah dan, pada masa depan, situasi kehidupan dewasa;

Peristiwa yang tidak dijangka boleh berlaku di BitLife dan anda mesti membuat keputusan

Langkah 8. Untuk melakukan aktiviti atau menentukan pilihan, klik pada tab "Aktiviti" dan pilih salah satu alternatif yang tersedia. Cuba untuk menjaga watak bahagia dan sihat sejauh mungkin. Beberapa aktiviti, seperti pergi ke filem, memerlukan pengguna untuk menonton iklan tersebut;

Langkah 9. Apabila anda lulus dari kolej, anda boleh memutuskan sama ada anda ingin mencuba kolej, menyertai tentera, atau melabur dalam temu duga kerja. Situasi berbeza mengikut keadaan kewangan watak dan keluarganya. Watak boleh meminta ibu bapa membayar untuk belajar, memohon pinjaman pelajar atau cuba mendapatkan biasiswa;

Apabila anda menamatkan kolej, anda boleh cuba memasuki kolej dalam BitLife

Langkah 10. Untuk menentukan jalan yang akan diikuti, klik pada ikon "Pendudukan". Jika anda boleh mendapatkan pekerjaan, segera atau selepas kolej, anda boleh mengklik pilihan "Kerja" untuk meminta kenaikan, kenaikan pangkat, peletakan jawatan atau kembali ke senarai tempat yang tersedia untuk mencuba nasib anda dalam wawancara lain. Tahap persekolahan adalah faktor penentu untuk diterima dalam kerja;

Dalam BitLife, anda perlu belajar dan bekerja untuk mengekalkan kehidupan dewasa.

Langkah 11. Pengguna boleh mempunyai siri hubungan, berkahwin, mempunyai anak, membeli rumah atau kereta. Untuk mencari pasangan, klik pada "Aktiviti", pilih "Cinta" dan tekan "Cari Tarikh". Anda akan mempunyai senarai profil terhad untuk dipilih. Walau bagaimanapun, tidak semua orang akan menerima jemputan anda. Bergantung pada profil anda, ia masih boleh ditolak;

Tarikh "

Langkah 12. Jika anda berada dalam hubungan yang stabil, pilih menu "Hubungan" dan klik ikon rakan kongsi. Anda akan melihat pilihan untuk menghabiskan masa bersama, berkahwin, mempunyai anak, atau mengakhiri hubungan. Ingat bahawa watak lain boleh menolak jemputan anda. Ia juga mungkin untuk meminta pendahuluan atau penamatan hubungan pada bila-bila masa;

Dalam BitLife, ada kemungkinan untuk memasuki hubungan, berkahwin, mempunyai anak atau terpisah

Langkah 13. Untuk membeli kereta atau kereta yang baru atau terpakai, klik pada menu di bawah "Aset". Dalam skrin baru, anda akan mempunyai beberapa pilihan untuk dipilih. Item sedia untuk dijual mempunyai nilai dan syarat yang berbeza;

Di BitLife, pemain boleh membeli barangan seperti rumah dan kereta

Langkah 14. Akhirnya, watak itu akan sampai ke hari kematiannya, sama ada dengan memajukan umur atau peristiwa yang tragis. Permainan ini akan meringkaskan pencapaian yang telah anda capai, serta penilaian trajektori. Pihak yang berkepentingan boleh mencuba keputusan, personaliti dan kehidupan yang berbeza dengan seberapa kerap yang mereka mahukan.

Matlamat BitLife adalah untuk membuat sebahagian besar kehidupan sebelum kematian

Di sana. Nikmati petunjuk dan bersenang-senang dengan simulator BitLife sebenar.

Apa permainan terbaik Brazil? Komen pada.

Lima permainan percuma yang ketagihan untuk Android dan iPhone